Рука за стеклом в Adobe After Effects

st.jpg

В этом уроке мы создадим весьма интересно видео, в котором будет имитироваться стекло и какой-нибудь объект за ним. В данном случае в качестве объекта мы будем использовать руку.

Превью:

Для создания такого видео нам понадобятся два исходника: текстура стекла и изображение руки. Для превью использовались эти исходники:

Как известно многие любят социальные сети и фотография является основной вещью, с помощью которой можно привлечь внимание аудитории. Но еще можно и сделать такое как накрутка лайков для вашей фотографии или любой публикации. И ваше фото будет не только отредактированным в фотошопе, но и наберет много лайков тем самым привлечет к себе еще больше внимания.

ice_texture_for_oss_2.jpg

n4f3aad683666c.png

Для начала создаём новую композицию (Composition > New Composition) и новый слой (Layer > New > Solid). К слою применяем эффект Ramp:

st1_0.jpg

Этот эффект создаёт двухцветный градиент. Именно такого цвета будет фон вашего видео. На превью используется сине-голубой градиент.

Далее закидываем в композицию изображение руки.

Нам нужно чтобы рука была тёмной и слегка размытой. Также можно немного поменять её цвет для большей гармоничности.

Для снижения яркости нам нужно использовать эффект "Brightness & Contrast":

stl2_0.jpg

Для размытия используется эффект "Fast Blur":

stl3.jpg

Примерно на третьей секунде нашей композиции нужно поставить ключ на параметре "Blurriness", его значение должно составлять примерно 400. На седьмой секунде нужно поставить ещё один ключ и ввести значение 40. Таким образом с третьей по седьмую секунды рука должна становиться менее размытой.

Чтобы поменять цвет изображения, нужно использовать эффект "CC Toner":

st4.jpg

После махинаций со всеми вышеперечисленными эффектами рука должна выглядеть примерно так:

stl4.jpg

Теперь нам нужно задать руке путь движения. Для этого на Timeline переходим во вкладку "Transform" слоя с изображением руки. Примерно на третьей секунде ставим ключи на параметрах "Scale" и "Opacity" и вводим для них значения 10% и 0% соответственно. Примерно на четвёртой секунде значение "Opacity" нужно выставить на 100%, а на седьмой секунде значение "Scale" нужно выставить на 100%.

Далее нам нужно добавить на нашу композицию текстуру стекла. Поскольку размеры текстуры у нас не очень большие, нам её нужно продублировать. Делается это с помощью эффекта Motion Tile:

cor4.jpg

В этом эффекте нам нужно регулировать значения Output Width и Output Height. Благодаря увеличению этих параметров, наша текстура будет дублироваться множество раз. Также нам нужно поставить галку на параметре "Mirror Edges", чтобы дублирование текстуры было более гармоничным.

Теперь нам нужно слой с текстурой стекла и слой с изображением руки перевести в 3D с помощью этой кнопки:

lm4.jpg
Если этого нет - жмём F4.

Дальше на композицию нужно добавить камеру (Layer > New > Camera). Лмбо просто нажать на этот значок:

10hk.jpg

С зажатой левой кнопкой мыши камеру можно вертеть, с зажатой правой кнопкой - приближать и отдалять, а с зажатой средней кнопкой мыши (зажатым колёсиком) - перемещать камеру в пространстве. В параметрах камеры на таймлайне нужно поставить ключ на параметре Position и при помощи ключей задать ей какой-нибудь путь движения.

Когда всё будет готово нам нужно выделить все четыре слоя и прекомпозить их:

nv3.jpg

При нажатии на эту надпись появится окно, в котором нужно выбрать всё так, как показано на рисунке, и нажать ОК:

nv4.jpg

Почти всё готово: нам остаётся только примерно на седьмой секунде (когда рука полностью останавливается) добавить небольшую тряску с помощью изменения значений параметра "Position" на таймлайне.

Похожие материалы:

Трансфокаторный наезд (эффект приближения фона) в Adobe After Effects

Хакерское интро в Adobe After Effects

Интро с помехами в Adobe After Effects

Ayla аватар

Просмотрела весь урок на одном дыханье. Довольно таки ясно и доступно все обясняют и показывают. Повторю все чему здесь научилась и научу своего сына. Ему седьмой год, думаю ему будет интересно.

Отправить комментарий

CAPTCHA
Подтвердите, что вы не робот.
        _____  ____   __   __ __     __   ___  
____ |__ / / ___| \ \ / / \ \ / / / _ \
|_ / / / \___ \ \ V / \ \ / / | (_) |
/ / / /_ ___) | | | \ V / \__, |
/___| /____| |____/ |_| \_/ /_/
Enter the code depicted in ASCII art style.